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Sondage temporalité et vitesse de jeu [MAJ]

A quelle vitesse doit aller le jeu en comparaison de l'IRL?
- Comme maintenant: 3 mois IRL = 1 tour de jeu de trois mois
7%
 7% [ 1 ]
- Un peu plus lentement: 4,5 mois IRL = 1 tour de jeu de trois mois
93%
 93% [ 13 ]
- Vraiment plus lentement: 6 mois IRL = 1 tour de jeu de trois
0%
 0% [ 0 ]
Total des votes : 14
 

MessageSujet: Sondage temporalité et vitesse de jeu [MAJ]   Jeu 18 Juin - 12:02

Bonjour à tous!


Un petit sondage pour avoir votre avis. On m'avait fait remonté que les événements s'enchaînaient rapidement et j'ai moi-même l'impression qu'il sera dur de finir vraiment ses rps avant que quantité d'autres événements se déroulent.
J'imaginais pas en fait la vitesse de l'effet domino des incidents et des décisions xD, faut dire que ça joue sec et rapide!

De ce fait, je propose [avec les modotes] de SUSPENDRE pour le moment la temporalité, pendant quelques semaines IRL, parce qu'on a quantité de sujets au VAL y compris des négociations voire des recherches d'allégrances et que si on suit la trame "normale", des batailles éclateraient déjà dans quelques jours... Du coup, PAUSE pour le moment, le temps que le conclave et les tournois se terminent.

Ensuite, je propose que l'on joue par "périodes" correspondant à environ 15 jours dans le jeu environ, où nous aurons un mois (voire plus dans les moments intenses) pour les jouer. Cela doit nous permettre de ne pas jouer des rps qui, dans le jeu, sont passés depuis trois mois... 4 à 6 périodes feraient un tour de jeu.

On fonctionne déjà comme ça sur SC et FOM pour ceux qui y sont. Ca permet pendant les "rush" d'activité de "pauser" le forum le temps que les batailles et autres grands événements se passent, puis on reprend un tempo un peu plus rapide en temps "normal"/


Vous avez aussi le droit de poster à la suite pour étayer votre avis si vous le désirez ou si vous avez des questions ^^.



Feu, Sang et Hiver
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Dernière édition par Torrhen Stark le Jeu 18 Juin - 21:55, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Sondage temporalité et vitesse de jeu [MAJ]   Jeu 18 Juin - 13:49

J'aurais beaucoup aimé voter mais ça m'affiche le nombre de votes directement et je n'ai pas l'affichage habituel pour les sondages Sad

Personnellement j'aurais conservé la vitesse actuelle, parce qu'à l'allonger on risque de devenir incohérent en terme de fréquence et quantité de rencontre:
actuellement tout le monde est rassemblé à goeville grâce au conclave et peut donc de ce fait rencontrer pas mal de monde pendant ce laps de temps in game. En revanche, en dehors d'un tel événement il sera bien plus long de faire se rencontrer un seigneur du bief et un du nord (surtout en passant par chez harren ou en le contournant pour certains) puis ensuite ce meme seigneur du bief et un de ses collègues du sud.

Pas sûr d'être clair bref, en gros résumé le temps de trajet limite le nombre de rencontres possibles en dehors de ses compatriotes et donc de rp en trois mois de jeu in game ou 4,5 / 6 mois out game. Pour ma part, je vote donc dans ce post pour conserver la vitesse actuelle.
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MessageSujet: Re: Sondage temporalité et vitesse de jeu [MAJ]   Jeu 18 Juin - 14:00

Certes mais tes premiers rps ne seront pas finis pour la fin du tour 1 alors que d'ici là il y aura eu des batailles ^^

Alors que si on ralentit, rien n'empêche d'anticiper légèrement, c'est revenir en arrière qui est dur ^^


Pour le bug c'est bizarre, moi j'ai pu voter et niveau permissions tout est ok



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MessageSujet: Re: Sondage temporalité et vitesse de jeu [MAJ]   Jeu 18 Juin - 14:13

J'ai pu voté ^^
Je rejoins les arguments de Torrhen =) et je choisis donc un tout petit peu plus lentement que le système actuel =)
Invité
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MessageSujet: Re: Sondage temporalité et vitesse de jeu [MAJ]   Jeu 18 Juin - 16:22

J'ai pu voté ^^ bizarre
Invité
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MessageSujet: Re: Sondage temporalité et vitesse de jeu [MAJ]   Jeu 18 Juin - 20:00

j'ai voté aussi ^^ J'imagine qu'il y a pas mal d'évènements à chaque tour, donc trouver un rythme un poil plus lent me paraît bien !
Invité
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MessageSujet: Re: Sondage temporalité et vitesse de jeu [MAJ]   Jeu 18 Juin - 21:05

J'ai pu voter aussi ^^.
Je pense aussi qu'avoir une temporalité plus lente qu'IRL ça permettra de pas avoir l'impression de rater le train en marche quand on arrive pas à avoir un rythme hyper soutenu.
Et de garder la cohérence Smile
Invité
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MessageSujet: Re: Sondage temporalité et vitesse de jeu [MAJ]   Jeu 18 Juin - 21:57

Premier post mis à jour



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MessageSujet: Re: Sondage temporalité et vitesse de jeu [MAJ]   Jeu 18 Juin - 23:50

Bon j'ai voté, aussi, je suis pour un ralentissement mais pas trop xD


Et je pense que mettre en "Pause" la temporalité sera pas plus mal pour le forum, sinon ça va vite devenir le rush en effet et on risque de perdre des joueurs bref c'est cool j'aime, je vous aime, oh bordel c'est beau
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MessageSujet: Re: Sondage temporalité et vitesse de jeu [MAJ]   Dim 21 Juin - 12:16

Un consensus semble se dégager
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MessageSujet: Re: Sondage temporalité et vitesse de jeu [MAJ]   Lun 6 Juil - 18:25

je locke et déplace
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MessageSujet: Re: Sondage temporalité et vitesse de jeu [MAJ]   

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